Philosophie des Computerspiels : Theorie - Praxis - Ästhetik
Stuttgart: J.B. Metzler Verlag, 2018
Text
- VI, 266 Seiten, 24 cm
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Titel: |
Philosophie des Computerspiels : Theorie - Praxis - Ästhetik
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Verantwortlichkeitsangabe: | Daniel Martin Feige/Sebastian Ostritsch/Markus Rautzenberg (Hg.) |
Autor/in / Beteiligte Person: | Feige, Daniel Martin (1976-) [Herausgeber:in, Autor:in] ; Ostritsch, Sebastian (1983-) [Herausgeber:in, Autor:in] ; Rautzenberg, Markus (1972-) [Herausgeber:in, Autor:in] |
Link: | |
Veröffentlichung: | Stuttgart: J.B. Metzler Verlag, 2018 |
Inhaltstyp: | Text |
Umfang: | VI, 266 Seiten, 24 cm |
ISBN: | 978-3-476-04568-3 Broschur : EUR 39.95 (DE), circa EUR 41.07 (AT), circa CHF 41.50 (freier Preis) ; 3-476-04568-4 |
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